游戏的历史
世界上最著名的桌面游戏之一,甚至比著名的围棋更受欢迎,是将棋,也被称为“日本象棋”。这是一种由两位玩家在格子棋盘上使用黑白棋子对弈的游戏。
不过,与传统国际象棋不同的是,将棋中由黑方先行 — 称为“先手”,白方则为“后手”。棋子的种类、走法和价值也有所不同,棋盘的尺寸并不局限于8×8格 — 最大可以达到36×36格!
游戏历史
将棋具体起源的时间已不可考,但可以肯定的是,它诞生于日本,约在公元794至1185年之间。这一点可以从日本平安时代宫廷学者藤原明衡所著的《新猿乐记》中得到印证。文中详细记载了将棋的规则,当时的将棋已分为“小将棋”和“大将棋”:前者使用9×9的棋盘,后者使用13×13的棋盘。
从更深层的历史来看,将棋很可能源自印度的古老游戏“恰图兰卡”,和国际象棋有相同的起源。恰图兰卡首先传入波斯,演变为“沙特兰吉”,之后传播到东南亚地区,并在当地发展出中国的象棋、韩国的将棋以及日本的将棋。
在日本奈良县出土的最早的16枚将棋棋子可追溯至11世纪。它们呈扁平五边形,上面刻有日文字符。虽然棋子的形状保持不变,但不同时期的棋盘尺寸差异显著。例如,从1185年至1573年,日本的将棋可以在最大36×36格的棋盘上进行,最多可有804枚棋子同时参战。这使得将棋成为同类游戏中最复杂的一个,远超西方象棋。
将棋曾有多种变体,例如:大将棋(15×15)、中将棋(12×12)、大大将棋(17×17)和太极将棋(36×36)。这些变体不仅需要极高的记忆力与战略思维,有时一局游戏甚至需要数小时乃至数天才能完成。
16世纪,日本天皇后奈良对将棋进行了简化和规范,确立了现代将棋的形式。从那时起,将棋被固定在9×9的棋盘上,使用40枚棋子进行游戏。后奈良还引入了一个革命性的规则:在特定条件下,玩家可以使用吃下来的对方棋子。这一机制使将棋成为真正独特的游戏,而不仅仅是国际象棋的一个变体。
这一规则的加入让将棋不仅是一种战略游戏,更是一种考验思维灵活性的游戏:玩家不仅要考虑自己的棋子,还要考虑那些被吃后可能被对手重新使用的棋子。这种动态性极大地拓宽了战术空间。
将棋在日本最为流行的时期是从17世纪初至19世纪末。它曾是幕府将军最喜爱的娱乐活动,而最强的玩家被授予“名人”称号,并担任官方的“将棋大臣”。到了19世纪下半叶,将棋逐渐失去政府支持,在二战后甚至一度面临被禁的风险。
日本政府曾试图禁止将棋,原因在于游戏中允许使用被吃掉的棋子,这容易让人联想到战俘。然而,棋界大师升田幸三成功捍卫了将棋。他指出,相比于西方象棋中“杀掉”对方棋子,将棋中的“捕获再利用”显得更加人道。
升田幸三不仅说服了当局认同将棋的文化价值,还组织了示范对局,在媒体上发表文章,并赢得了知识界的支持。正是因为他的努力,将棋不仅得以保存下来,还在战后迎来了新一轮的流行。
趣味知识
将棋是一项拥有数百年历史的日本游戏,在过去900年中积累了许多有趣的事实,例如:
- 与普遍认知相反,世界上最受欢迎的“象棋类”游戏并非西方象棋,而是起源于印度恰图兰卡的将棋。
- 日本将每年11月17日定为“将棋之日”。这一传统始于17世纪,当时顶尖棋手会在将军面前进行仪式性的对局。
- 根据棋力水平,将棋玩家会被授予“段”位,采用“级–段”制度,分为业余段位、男性职业段位和女性职业段位。
- 日本有专门的将棋学校,仅接收年满20岁且达到业余五段水平的学员。
- 1990至2000年代,将棋最强棋手是羽生善治,共获得99项冠军。而在2020年代,目前的领军人物是藤井聪太。
- 藤井聪太是历史上最年轻的“名人”,21岁时获得该称号,打破了长达半个世纪的纪录,并成为首位同时获得全部七大头衔的棋手。
截至2025年,全球将棋玩家(包括业余和职业)至少有2000万人,远超连珠和围棋的玩家数量。将棋无疑是日本乃至全球最受欢迎的桌面游戏之一。
这款游戏不仅能培养战略思维,还能让人更贴近日本深厚的文化底蕴。许多尝试过将棋的人,最终都成为终身的忠实爱好者。